Discipline 02 · 3D & Animation

Le trait prend du volume.

Produits, personnages, univers : nous modélisons, animons et éclairons vos idées, jusqu'à ce que le dessin se mette à respirer.

Forme sculpturale abstraite en ruban noir mat, noir et blanc
Le volume, atelier Animus

Ce que nous faisons

Le dessin se met à respirer.

La 3D n'est pas un effet : c'est un artisanat de la forme, du mouvement et de la lumière. Nous construisons peu de choses à la fois, mais nous les construisons juste.

01

Produit 3D

Votre produit modélisé et rendu en photoréalisme, sans plateau, sans contrainte de tournage.

02

Motion design

Logos, interfaces, données : du mouvement qui clarifie autant qu'il séduit.

03

Personnages & univers

Des personnages et des mondes dessinés de zéro, cohérents jusqu'au moindre détail.

04

VFX

Effets visuels et compositing soignés, pour les images impossibles à filmer.

Sculpture 3D abstraite en argile mate avec lignes filaires projetées, noir et blanc
La forme, étude d'atelier

Comment nous travaillons

Du croquis
au rendu.

É.1

Concept

Intention, références, moodboard : la direction visuelle est posée avant le premier polygone.

É.2

Modélisation

Objets, décors et personnages construits avec précision, prêts à s'animer.

É.3

Animation

Le mouvement, réglé image par image : rythme, poids, caractère.

É.4

Lookdev & lumière

Matériaux et éclairage travaillés jusqu'à ce que chaque image tienne debout toute seule.

É.5

Rendu & livraison

Rendu final, compositing, déclinaisons par format : prêt pour chaque écran.

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